触发器是任何能够启动微交互的东西。手动触发器是由用户发起的,如:按钮、图标、声音、触摸或手势。系统触发器是某个或某些条件具备时触发。

触发器必须在上下文中让用户联想到它是触发器。并且触发器应每次都执行同样的操作。

提前展示数据。只要有可能通过触发器提前展示微交互内部的重要消息,如:未读消息或进度等。

如果触发器像按钮,就应该像按钮一样可以被点击,不要破坏视觉情境。

使用频率较高的触发器应该引人注目。最差也要作菜单项级别。

在触发器无法传达重要信息或有必要消除奇异时,可以使用图标。名称要使用通俗直白的语言,而且要简单命令。

系统触发器何时触发,以及多长时间触发,都要遵从规则。